Инструкция по использованию мода Tough As Nails
На нашем сервере установлен полный аналог мода Tough As Nails под названием SimpleDifficulty, который почти ничем не отличается от оригинала.
Жажда
Жажда отображается над индикатором здоровья. Механика жажды похожа на голод, уровень жажды уменьшается со временем и при выполнении различных действий.
Как утолить жажду?
- - Вода: Можно пить воду из озер, рек и других водоемов, но это вызовет эффект жажды, аналогичный поеданию гнилой плоти.
- - Кожаная фляга: Основной предмет для утоления жажды. Однако наполняя её водой из природных источников, вы получите грязную воду.
- - Кипячение воды: Наберите воду в стеклянную колбу и прокипятите её в печи или на костре.
- - Фильтры: Также для очищения воды можно использовать угольный фильтр.
- - Сборщик дождя: Во время дождя наполняется чистой водой.
- - Напитки: Делайте соки из чистой воды, сахара и разных фруктов или овощей для более быстрого утоления жажды.
- - Зелья и молоко: Также утоляют жажду.
Температура
Температура игрока отображается в специальной сфере над полоской инвентаря между голодом и жаждой. Цвет сферы меняется от серого до синего и оранжевого, а стрелка на ней показывает повышение или понижение температуры.
Температура зависит от нескольких факторов и может приводить к гипертермии (перегреву) или гипотермии (переохлаждению), что медленно наносит урон, но не убивает. Температура не меняется мгновенно, это занимает некоторое время .
Факторы, влияющие на температуру тела:
- Температура биома: Пустыни и джунгли жаркие, горы и снежные биомы холодные.
- Время года: Летом температура выше, зимой - ниже.
- Время суток: Ночью температура ниже, чем днем.
- Погода: Дождь и снегопад снижает температуру.
- Одежда: Шерстяная, кожаная броня и военная форма согревают, а металлическая и слизневая броня — охлаждают.
- Блоки: Костры и печи согревают, а ледяные блоки и вода — охлаждают.
- Нагревающие/охлаждающие катушки: Используются для изменения температуры в помещении.
- Вода: Нахождение подводой охлаждает.
- Пещеры: В пещерах холоднее, чем на поверхности.
Времена года
Мод добавляет 4 времени года, каждое из которых делится на ранний, основной и поздний сезон, в общем получается 12 сезонов. Каждый сезон длится 7 игровых дней, что делает весь год равным 84 внутриигровым дням. Со сменой сезонов меняется цвет листвы, температура окружающей среды и даже появляется снег в некоторых биомах.
Для отслеживания текущего времени года можно использовать \"сенсор сезонов\". Этот предмет аналогичен обычным часам и термометру, но работают со временами года.
Особенности времен года:
- - Погода: Изменяются цвета травы и листвы, а также температура окружающей среды.
- - Снег: В разных биомах может появляться снег, даже если они не заснеженные.
- - Посевы: Каждая культура имеет определенный сезон, в котором она растет.